咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

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开发:3DAR, Atlas V 。……咕嚕米的眼睛是一部能在6Dof及3D即時運算的VR動畫電影故事講述一個總是和群體格格不入的小男孩Gloomy,為偷了村長的東西

艾尔皮西亚之剑(Sword of Elpisia)

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泰拉这个文明魔法工具而发展起来的世界,人们变成魔剑的情况屡见不鲜。……沉浸在错综复杂的迷人回合战斗中,使用多达三套武器的魔法剑!

苏菲利亚的使魔(Spheria's Familiar)

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现代无业游民魔法少女的召唤在异世界转生。……为了阻止魔王的复活、主人魔法少女开始了她的旅途 然后少年知道了被召唤的真正意义 游戏特征: ・回合的魔幻

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……STeamWorks的首页应用与程序包 part下一行 应用程序 patrSteam 云设置数值 直接满便是

Alexander.Supertramp:《疯狂汽车》——019/020

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最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……正在做的和要做的:1)正在一个可以自定义的输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器

模拟火车世界 2:汉堡—吕贝克 主干线(Train Sim World 2: Hauptstrecke Hamburg - Lübeck Route Add-On)

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Hamburg - Lübeck),体验德国北部的区域客运和重型货运任务,在德国第二大城市和石勒苏益格-荷尔斯泰州的通勤城镇之间穿梭……随后,该线路很快成为了石勒苏益格-荷尔斯泰州最繁忙、最重要的铁路。……驾驶经典的德铁 112 型机车时,你既可以在机车内部操作,又可以在控制中操作

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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进程的互斥是指系统中多个进程争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

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游戏开发中的细节 -- 描述

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extra_combo_point 的值,desc 并不会随着值的变化而更改描述,尤其是当你有成百上千张卡牌时,每张卡牌都在描述里死数值就不太实际了……方案三方案二处简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

版本:Early Access


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